在3DMAX5.0中,对二维图形的进行点修改,我用Bezier Corner贝赛尔曲线调整时,为何点的两个控制点有时能360度长短任意调整,有时又只能在一条线上上下或左右移动?
你是把它约束在某个轴上了,在轴约束面板里设成XY轴向就可以了.