但是却还是有人执着的暴啊暴的?

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爆女猎如果第一波被顶住,就很容易被克制兽族的飞龙暗夜的熊鹿人族的火枪和龙鹰不死的蜘蛛,天鬼只要这些东西一出来,女猎就不好混了而且爆女猎严重影响经济,被克制后很难转型如果是2V2另当别论。两家四分营爆兵很容易速推

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按地图和种族来定~ 如果一为的暴女猎手 那肯定输的多~ 不能乱暴 开局适当出点 压制 骚扰~~然后转型

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如果你是用人族的话,侦察到对方会出女猎那你就第一时间速推啦!~那是他们前期最脆弱的时候哦!!!

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因为容易学,(我教我班学NE的的第一个战术就是暴HUNTRESS)并不菜,只是菜鸟都会用,高手也用的,只不过他用的好我不是高手,我第二用族为NE

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女猎攻低(20左右),是无甲(受穿刺150%伤害,被猎头、蜘蛛、火枪克),而且就初期而言比较贵,只剩血多这一优势。暴女猎通常都是同时放古树和大厅的,若对手侦察的到位的话,马上来RUSH。所以暴女猎只有在大地图上有一点点可行性。

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爆女猎是暗夜常规的开局方法啊,要么就出AC。这也要有良好的操作,因为女猎无甲,血又少。女猎的骚扰对兽,人初期有很好的震慑。

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这是看问题的片面性,不好解释这个问题,随即应变。该出什么就出什么

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爆女猎手是一个战术,需要的时候就可以用到,但是只会爆女猎手就有问题了比如,HUM早期没有铁匠铺和伐木场,就可以考虑爆女猎手,这个时候HUM没有火枪手和塔,一般都会被女猎手爆死.但是如果遇到爆火枪手的HUM,女猎手就成了人家的经验了!还有SHORTROUND跟SKY在LT的那盘,是爆女猎手来配合TOWER RUSH!来出奇制胜,虽然还是输了,但是SKY实际上赢的也非常艰难了.高级玩家一般都会根据侦察的情况来制订不同的战术.菜的话呢,只会一个战术到底!

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这种打法前期太弱了,很容易被对方速推。另外暴女猎必须在10分钟之内完全压制住对方,15分钟内结速战斗。个人认为2V2时比较有用。

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其实为什么用暴女猎手的战术,是要从最早的版本入手的,暴女猎手是一种简单的纯兵配合英雄的打法,思路和其他种族的流行战术差不多,可以追述到星际时代的一种战术思想。最早玩war3的人都是接触roc开始的,而那个时代之前都是玩sc的,所以一开始上手的玩家都觉得hum和orc好用,直到一些玩腻的玩家,才逐渐发现原来ne的暴女猎手是如此的bug,为什么呢?请听我慢慢说:1 Roc1。00当时的女猎手和所有基地的一本兵有同样的护甲,1本时候四个种族都是两种兵,近程普通攻击远程穿刺伤害,而ne则完全相反,ac是远程,女猎手是短远程,为此增加了猎手大厅的设定,表面上看谁还会多造一个猎手大厅阿再出这种兵?但实际上,高速,多血,齐射远程和步兵一样的护甲类型都造成了女猎手前期的无敌状态。简单的说如果现在的TFT中,女猎手是重甲而不是无甲,你觉得ne还平衡么?2 Roc时代的三级单位的鸡肋,骑兵,熊,胖子,还有牛头,知道么?护甲是要受到穿刺额外伤害的,而那个时候这样的三本兵你觉得还有用?只要远程部队达到一定数量,三级近战单位形同虚设,而前期这种高速优秀的女猎手则脱颖而出。如果你能想象现在的三级近战单位被穿刺额外伤害,那么你一定明白当时有多么Imba。3 Roc时代没有魔法攻击,英雄也是普通攻击和穿刺攻击两种,所以近程英雄在mf的时候非常沾光,不像现在的英雄功击的攻防相克,普通攻击对于类似火枪兵这样的单位有克制的,而mf的怪物多数是这样,所以DH,BM这样的用血瓶和道具以一档百的英雄会出现,何况那个时候没CD这个概念,同时也就造就了女猎手前期猖獗,甚至中期到后期仍能出现。4 鉴于Roc时代最有价值的攻击方式是穿刺,而且根本没有魔法攻击,所以法师一样能对魔免单位造成打击,所以流行出了orc的纯萨满的打法,你可以想象一下拥有闪电盾和嗜血术的廉价萨满大军,而orc是不需要任何手段就可以上来攀二本的种族,因为roc时代的木材设定不一样。这个因素并不利于女猎手流,因为尽管女猎手当时的护甲不受到穿刺额外影响,但是大量的廉价法师也让女猎手化为无用,所以ne一改传统的dh或者pom首发,用kog的近乎imba的缠绕,来屠杀orc的农民,所以出现了kog女猎手的打法。注:roc的步兵是中甲,但是承受所有伤害100%,因为没有魔法攻击,所以和现在的护甲类型效果差不多,而远程单位是轻甲,承受普通额外,减少穿刺和攻城,和现在的远程单位差不多。这种情况一直持续到了TFT时代,护甲类型被彻底改变,女猎手变成了无甲(受到穿刺额外伤害),但是这仅仅是改变的开始。1 Ne内战中,pom女猎手战术沿用至今,还是因为女猎手的速度优势造成的,对于攀科技的一方,遭到双兵营女猎手rush的危险程度非常大,而且TFT时代弩车已经变成1本建造,双兵营转女猎手可以演变成弩车战术,而ne想用建筑配合ac防守就成了天方夜谭了,所以在ne内战中,女猎手战术仍然是主流。2 orc的飞龙战术和法师海在护甲类型改变之后就无法延续了,ne对付orc还是依靠kog的缠绕+女猎手rush,而之后又演变成了三远扩张打法,直到orc的兵种改进和战术思想转型,ne对抗orc才逐渐发展成今天的的飓风战术。3 ne对付hum,因为火枪的加强,导致女猎手战术被破解,于是ne使用了科技战术来熊鹿,这仍然是今天的主流。4 ne对付ud,因为ud的蜘蛛流,在roc时代女猎手和蜘蛛打还有胜算,但是护甲和英雄改变了之后,ne转而使用其他战术了。可以说,女猎手在roc时代是非常Imba的,这也就造成了某一个发现这个打法的玩家一时的暴走,而大家的跟风之作则把这个战术发扬光大,直到现在的今天仍有很多玩家怀念当初暴女猎手天下无敌的打法,其实在我看来就是利用了bug和imba,没有什么可值得骄傲的。总评一下,暴女猎手现在来讲是一种投机战术,只有在ne内战中使用才有较好的效果,对付其他种族一旦对方转型就败局呈现,当然高手也多用这招,因为女猎手仍然是前期优秀的兵种,远程,齐射,高速,隐形,生命高,这些都是优点,高手的操作下也能弥补无甲带来的劣势影响。至于你的问题,也就不难做出回答了:1 暴女猎手在早期的时候确实有效,而且不是一般性的有效,基本上是出了一定数目就必胜的一种万能战术,所以菜鸟对于这种简单上手的战术才得以推崇倍至,而又根本不知这种战术的前因后果,以至于还想用当年的bug战术来玩今天的游戏,所以多为高手所不齿。不齿的不是模仿精神,而是那种根本就不思考,还以为自己天下无敌鄙视别人的无知相,当ne玩家发现自己原先使用的战术是如此bug时,有脑子的玩家都不认为是自己高人一等的结果,只不过利用了游戏的设定不合理而且,没有什么好吹嘘的。2 为什么这样的人很多,这个多半因为我们的教育,功利性的教育不提倡讨论精神,也不提倡科学的态度,实事求是的精神,从现在观点不合就发展成对骂,以及吹牛,讨论问题发展成相互诋毁,这些现象都不利于问题本身的探讨,还有教育的依赖性,个人崇拜等等,盲目的把一些明星偶像作为神一样敬仰,根本就没有自己的思想。种种原因导致了,多数ne的蔡鸟就认为暴女猎手就是天经地义的,从来没有想过为什么用这种战术,为什么被别人击败。3 种族平衡和Imba,这个是个很敏感的话题,但是我仍然不得不说,研究了版本更新后你会发现,其实种族不平衡就是从war3诞生之日起就普遍存在的,所谓的“没有最强种族只有最强玩家”根本就是屁话,把人的能力高于版本的bug是理想的情况,但是真实情况下,个人的能力是根本不能改变什么的,要不然暴雪早就停发补丁了,的确不可能出现种族最强,但是每个种族在对抗的时候都无法回避种族相克带来的影响。所以以后说这个话的时候多想想,正视种族相克其实没什么,但不要把问题绝对化了,说这个有点扯远了,不过和用暴女猎手的蔡鸟有相似之处,在没有研究过的时候就大谈平衡,本身就是一一种不负责任的imba。说暴女猎手都是菜鸟有点绝对化了,但是绝大多数都是菜鸟还是没错的,菜鸟始终都是存在的,但是我只看不上不思进取的菜鸟,毕竟高手都是菜鸟过来的,全盘打死也不好,打死那些自以为是,无知不会思考的菜鸟还是有必要的,置于怎么判断,每个人都有自己的准绳,鉴于我国的教育一向是这么失败,所以我就不多说了。。

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具体问题具体分析前期搔扰是可以的~尤其对人族