有两年梦幻经验的探讨一下那个门派最不好入手,最不好上手的,最难研究的门派?小弟想研究研究

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刚玩的时候,我什么也不会,朋友玩PS,我玩DF,俩菜鸟一起搞,加点加的一邋遢,2个人都40+时唐僧剧情的天兵(酒一后面那个剧情)打不过去,还要找个50+STL的带着才打过去。后来慢慢会了点,认识到地府赚钱的优势,这时梦幻开始收费了,正好练地府做灵宝卖钱,加点一样很随意,只为赚钱不为别的,那时候人还是很有人情味的,差不多的级别去哪场景的基本都能组到队,不像现在,TMD去个花山练BB都要80+(强烈B4级别歧视)。后来看PT挺好玩,好多法术,还能加血、复活,于是搞个PT号,玩起来才发现法费的蓝太多,玩不起。再后来觉得五庄不错,能加血加蓝,还能封还能秒,就搞了个五庄,人好少啊,开服3个月,五庄的都没突破50人,那时大部分人都在用DT、LG的追求迅速升级。再后来,看PS的吸血也挺好玩,又练个PS,根据扬长避短的原则,放弃了耐,追求封系的极限气血,加点1敏4血,也挺强悍的,带个气归武器在擂台上还算能混的开,只是PS的不好赚钱,没钱点技能,所以,技能有点低,封没点起来,光把吸点起来了,但是挖个宝也就够用了,于是同时搞了DT的小号和WZ的小号打宝图来挖,总挖不到好东西,慢慢的这号又放弃了。再想想,LG也挺爽,就搞了个LG,这时候玩的比较慢,因为要上班,每天来刷下师门,攒了不少钱,把技能都点起来了,一看看,血太少,不合适。然后这时候,地府阎罗令伤害增加了,于是再次改玩地府,按照主流加点加全血。个人观点:DT最好上手,法少,操作简单,师门位置还算理想,可以让新手迅速熟悉长安地图,人也多,同门交流比较方便。最不好上手的目前估计还是五庄,就他的争议最大,方寸就是法封系,就是以法和部分敏为主。而五庄选择辅助封系则意味着会失去烟雨这个攻击效果最高的攻法,而练力法系则会失去封系先出手的机会,俗话说的好嘛先发制人,后发制于人。同时几个封系出门练级都是没人要的,不光是方寸,PS、WZ基本也没人要,抓鬼封妖打活动的时候,五庄的销路稍微好一些,但是整个封系的销路在在喝地方都还算不错。所以还是觉得五庄难一些。(个人意见,仅供参考)。

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天宫最容易上手啦,不管你有什么变态的加点(当然5力的不算),天宫的耐一定加到一半以上, 主要是不容易死,练级什么都好(说攻击低没人带,那是有时候,再说天宫的物理攻击还是不错的,实在不行,抓鬼肯定没问题).最难的,大概是方寸吧,五花八门的封,刚玩的肯定弄不懂,但是后期pk是很强的.2体2耐1敏的加法不错.不推荐加魔,杀一个人才用多少魔啊,学点冥思够了.

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都不错的,相对来说大堂和龙宫最容易上手,最没人的应该数魔王和地府了^_^!

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我也觉得FC..后期好难..

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TG先说技能。TG是一个都不能少,其他门牌哪个是?钱和经验的分流就不用说了吧再说可以用的技能。TG不能打不能秒,唯一一个天雷是掉别人灵掉自己防的,谁有病不停用?最能做必中用。什么?天雷?100魔一次你有多少?防高?除非你练全防。谁带你练级?任务、PK、练级都没人要#15

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tian gong a

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大堂是最难练好的!你能120级PK盘丝我服你

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我觉得,其实不管什么门牌都有优点,和缺点的,其实都一样

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方寸啊 很难练的加点方法到现在还没确定 但是后期PK很强

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个人认为是方寸,因为方寸一般人家练级不带活动不带,只能靠跑环和个人刷经验,所以最难练,但是难练的往往最强,坚持到底就是胜利。

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12门派天宫最垃圾,你去研究吧,等你练到120以上你就开始吐血了