我看资料意思是:对于法师应该在体质上加点,以补充天生的血量不足,但有人认为应该加灵气以进一步提高法术的功击强度.请高手指点!!先谢谢!!

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我是玩法师的,给你提几点建议:法师加点其实都是一样的(仅仅是个人想法),法师素来是以其高G而文明的,我认为加点是你可以将体加到8点(一级升二级时加),其余的全灵,当然力量也要加到可以装备上武器为止。这样加点是有原因的:1点体=8点血,所以加体太多没意思。如果你想让自己的血多的话,你可以选择一些带孔的装备镶上黄沉

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我认为法师就要追求高魔攻击!要你想别人也打你不死 你选战士算了!!这样来的好!不管在什么角度上 用智力的人 往往都很脆弱。建议你 在体上加少许!其他点拿拿装备就好!省下的!全部智。。。这样打怪快。PK上呢!群P不吃亏!单P就难为了点!!既然做了狙击手 就做个能一抢一个的狙击手!我玩的就是法师 不过才31级!!HOHO~~~

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个人意见这是矛与盾的问题,需要抉择的是:拿更锋利的矛,还是拿更坚实的盾个人认为应该加灵气原因是法师是远程攻击,应该以强大的攻击力,在对手近身前消灭之,而不是多抗几下打另,法师是重法术的,加灵气增加的攻击效果会比较多,而防御不是法师的特长,即使加体质也不会有很明显的效果,法师的防怎么能和妖兽、武侠相比呢

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其实这是两种法师的练法了,以前所有的可以自由分配点数的游戏都存在智法和体法的两种练法,就像杀手一样,可以把法师比喻成是狙击手,高攻击力是在更断的时间内杀死敌人,而高体(的等于血牛法师)是在杀死对手前尽量多活一会,各有特点,不过一个玻璃瓶法师跟一个学牛法师的两个极端都不好,一个太容易死,在秒杀对手前,自己先玩完了,一个是,被砍了10多刀虽然没死,但是攻击力弱的可以,对方也不死,到头来还是法师吃亏,所以,具体加什么根据你是否有人组队一起练级,是否需要成为队伍的狙击手决定的。不知道这么说能懂能理解不