1:阳炎,阳炎是牺牲防御增加闪躲,那么当没闪过去的时候伤害会增加,那么一方用阳炎而另一方用魔法伤害会增加么2:诸刃,是不是对于精神高于100恢复少于100的宠比较适合诸刃这技能,比如血倒之类的3:乾坤,人物的10级乾坤战斗中打到的机率是多少,比如剑是10迅速好还是10乾坤好4:魔法,当用魔法时,对方如果想减低伤害是圣盾比较强还是攻击魔法防御比较好,我只的是烧单体的时候5:魔宠,303精神可以发动10级魔法,但有些魔宠就算120级也不到303精神,练了有没有意义,比如KL之类6:敏蜂,咒功的敏蜂和物理攻击的敏蜂哪个优势大一点7:种族,人克野兽,那么水蓝,白狗之类的练出来有用么8:法师,精神到了发动10级魔法的时候了,魔功呢,对于魔功来讲,有没有魔功高的对人伤害高这种说法(精神一样),反过来讲,魔功一样,那精神的,高的对与低的伤害高么9:血,人物的血高是不是优势很大,我只打架和任务,现在好象很多血牛10:网星,这倒霉公司什么时候能消失,真不想再看见这倒霉公司了,每天掉线高于10次,很无奈
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1。阳炎按照比例减少防御,但对精神没有影响,魔法伤害决定于承受方和施放方的精神差,使用阳炎的时候精神没有改变,精神差也不会改变,所以阳炎使用的时候,针对物理打击伤害会提高,针对魔法攻击,伤害不会改变。2。诸刃适合的并不是高防高精神的宠,诸刃在使用时是按比例减少自身防御的,防多的减的也多,防少的减的也少,我个人觉得,只要是攻宠,就适合用诸刃,只不过很多情况下诸刃打出的伤害不如乾坤明显,所以很多人选择了乾坤V而不是诸刃V。3。这个机率没办法给你确切值,因为每一次攻击都是一次随机计算,要综合双方的命中,闪躲修正等各种因素后得到一个命中率,之后还要看是否恰好落在分布区域内才决定是不是命中对方,另外迅速和乾坤是两个性质差异很大的技能,迅速不比乾坤好,乾坤也不比迅速好,这是两个不一样的,在不同场合和情况下使用的技能,不能轻率的将其二者做比较。4。攻击魔法防御尽管可以把魔法伤害降至1点,但并不是次次都是1点,而宠物如果学了高级圣盾则可以保证次次都将魔法伤害降低到一个稳定的数值(通常为*XX%),当然,攻击魔法防御的好处也是有的,就是不费魔,我个人推荐圣盾多一点。5。宠物和人不一样,人的精神不到指定值是发动不起来魔法的,精神差的越大魔法伤害越低,宠不一样,宠物即使精神不到发动魔法的指定值,也能保证每级魔法的一个伤害下限,换句话说,宠物学了高级魔法总是比低级魔法打出的伤害要高,所以,120级也发动不了10魔的魔宠一样可以通过10魔打出一个可观的伤害来,因为对于很多职业来说,虽然魔宠精神不足303,但和他们的精神差已经到达了饱和,在精神差的作用下,魔法伤害值是可观的。6。敏蜂咒攻是PK常见战术,咒攻的作用:降低一定伤害,以一定机率伴随附加状态2回合(针对无抵抗单位),以一只敏蜂而言,自身的攻击并不出色,但有高敏,有足够的出手速度,普攻的敏蜂不能秒掉一个单位,但咒攻的敏蜂在打击对手的同时附带了状态攻击,一旦状态攻击得手,将打乱对手的战术和节奏,对于战术运用很有利,所以,咒攻的敏蜂优势明显一点。7。不能因为人克野兽就把野兽类宠物一杆子敲死,鼠类也是比较出色的有敏魔宠之一,其中宝石,恶梦,水蓝的精神成长都很不错,但人们往往因为其种族问题忽略了它们本来很多的优点,另外,在各种PK中,不死类,植物类的魔宠比比皆是,野兽半克不死全克植物,面对满天飞的不死类魔宠,野兽类的宠反而更容易生存,谁PK在一开始就没事干去和宠过不去呢?8。人的魔法前面说过了,受精神的限制很大,精神不足的时候,魔法不能100%发动,精神越低魔法伤害也越低,但有一个下限就是1(战士学魔法打出的伤害),精神足够的时候,魔法可以发挥100%的伤害,魔攻的作用则是提升这个100%的伤害,魔攻按照同级魔法的魔攻范围使魔法伤害逐渐提升(魔攻不够的时候往往用高级魔法没低级魔法伤害大),最高魔攻(即临界魔攻)可以将本级魔法发挥到最大伤害值,即1。5倍伤害,人物之间的魔法伤害前面也说了是精神差造成的,注意这个精神差是有一个饱和度的,超过饱和度之后,精神差再大也只能把魔法伤害保持在一个幅度上而不会无限提升下去,魔攻只负责提升魔法伤害,魔攻差并不会如精神差一样对一个人的伤害造成明显差距,就好比320的10杖和286的9杖同样对一个人用9魔不会有明显的伤害差距一样。9。血牛的出现是为了适应难度逐步增大的任务和逐渐开放的高级练级点,还有PK场上点杀伤越来越厉害的重装的,高血的优势就是高生存能力。10。关于这个,我持保留意见,但可以肯定,不管换什么公司来代理,总会有人觉得不满意,总会有人去骂街的,这不是代理公司的问题,是少数玩家起码素质的问题。
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路过看一眼~~~
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强人,我路过
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你们强我都懒得看
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1。阳炎是减防加闪(防越高加的闪越多),如果魔法攻击会增加,那谁去烧啊,答案是不会。2。诸刃于精神和回复无关,是减防加攻,防爆高和防爆低的用较好,意思就是防越高就减的越多,防越少就减的越烧,诸刃的攻击是固定的,和阳炎不同。3。乾坤的打中率要考虑的因素太多,但最主要的是自身的命中要攻,至于迅速和乾坤哪个好,迅速没什么战术可言,应为使用一会合就浪费下一会合,乾坤一定在出比杀的情况下看的出威力(防高生物的恶梦)。4。宠学2级的圣盾没魔防好,2级也是,3级就比魔防好了,学哪个就要看你魔有多少了。5。骷髅是个性宠加不死系宠加防高的宠,其实一个100级精神303的野兽系魔宠打裸人(就是不穿装备)和一个120级也到不了精神303的120级不死系魔宠,属性不算,打出来的威力差不了多少的(种族全克 对敌伤害增加20%,受敌伤害减少20%),听说骷髅的潜力很强,只是听说!6。练敏蜂有什么用??答案是PK!!自己想吧!!7。如果是PK,白狗基本上是废物,水蓝鼠防还是挺高的,PK还是可以的。练级怪人形系的好像也就GBT了,现在50~55的很多都去不可思议任务打冰树了,野兽克植物。任务只要不是魔宠就行。8。魔攻就是加打人的威力,精神也是,至于怎么换算我就不知道了,不过精神还可以抗魔的!!9。是啊,血多的好处太多了,就是加血攻会低一点,不过和加血的好处比,那根本不算什么。(好处:1。血多明镜加的血就多,2。血多回复高,战斗是吃血瓶加的多,3。回复高补血魔法加的多,恢复魔法也是)10。这个公司再怎么差,毕竟它魔力的运行商,这点就没话说了,所以就当发发善心,施舍点给这个公司吧,HOHO!!好了,就这样了,喜不喜欢就看你自己了,我的回答都是我知道的,不知道的我也不会瞎说,还有我没抄前面几位楼主,呵呵, : )。
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1。不会的,魔法伤害不会增大2。用诸刃最好是高防宠`个人感觉吧,诸刃不如乾坤,因为人的话,有命中修正,而宠的话,无论是乾坤还是诸刃,在大家装备好的情况下,即使是敏蜂,也是打不中的,而诸刃只是减了你的防御`呵呵`若是打不中,那么就亏大了,所以我不喜欢这个技能3。要看大家的敏,装备和命中修正的`所以说`很难给你确定值,如果说PK吧`两个各有所长,迅速用的人多一些,乾坤对于某些职业来说,比迅速更适合,比如说,骑士……4。推荐圣盾`攻击魔法防御太受限制了`不能闪物理攻击了……如果你是练重装的话,千万记得练个圣盾,实在太好用了5。即使是精神不够高的如KL等,也是很好用的`尤其是对于低精神的人来说,若是打高精神的魔一类的……强烈推荐12D不掉防魔神盾……6。自然是用咒攻啊!说句不好听的,要是以后有人找你对飞`那么咒蜂绝对是比攻的蜂好用的多,具体方法是帮对方加个攻吸,然后……相信大家都知道的7。野兽系的宠吧``生存的最大价值就是:娱乐。。或者是练级(有点绝对),顺便说说,现在PK一般都是先杀宠的(有好装备的前提下)野兽类的魔宠,如老鼠……一般成为被秒对象……8。魔攻越高伤害越高,这是一定的,精神与对方精神的比值越大伤害越高9。现在血多渐渐成为主流,主要原因就在于装备吧,强烈建议大量加血(任何职业)包括魔在内,如果你有足够的金钱,就一定要记得大量+血,因为精神的不足是可以靠装备来补的,为什么纯攻敏会渐渐被暗淡呢,就是因为魔力还存在乱敏的……总之,一定要大量+血的……10。同上所说,即使别的公司来代理也会出现别的问题的,网星在某些方面还是做的不错的……个人感觉。
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1。阳炎按照比例减少防御,但对精神没有影响,魔法伤害决定于承受方和施放方的精神差,使用阳炎的时候精神没有改变,精神差也不会改变,所以阳炎使用的时候,针对物理打击伤害会提高,针对魔法攻击,伤害不会改变。2。诸刃适合的并不是高防高精神的宠,诸刃在使用时是按比例减少自身防御的,防多的减的也多,防少的减的也少,我个人觉得,只要是攻宠,就适合用诸刃,只不过很多情况下诸刃打出的伤害不如乾坤明显,所以很多人选择了乾坤V而不是诸刃V。3。这个机率没办法给你确切值,因为每一次攻击都是一次随机计算,要综合双方的命中,闪躲修正等各种因素后得到一个命中率,之后还要看是否恰好落在分布区域内才决定是不是命中对方,另外迅速和乾坤是两个性质差异很大的技能,迅速不比乾坤好,乾坤也不比迅速好,这是两个不一样的,在不同场合和情况下使用的技能,不能轻率的将其二者做比较。4。攻击魔法防御尽管可以把魔法伤害降至1点,但并不是次次都是1点,而宠物如果学了高级圣盾则可以保证次次都将魔法伤害降低到一个稳定的数值(通常为*XX%),当然,攻击魔法防御的好处也是有的,就是不费魔,我个人推荐圣盾多一点。5。宠物和人不一样,人的精神不到指定值是发动不起来魔法的,精神差的越大魔法伤害越低,宠不一样,宠物即使精神不到发动魔法的指定值,也能保证每级魔法的一个伤害下限,换句话说,宠物学了高级魔法总是比低级魔法打出的伤害要高,所以,120级也发动不了10魔的魔宠一样可以通过10魔打出一个可观的伤害来,因为对于很多职业来说,虽然魔宠精神不足303,但和他们的精神差已经到达了饱和,在精神差的作用下,魔法伤害值是可观的。6。敏蜂咒攻是PK常见战术,咒攻的作用:降低一定伤害,以一定机率伴随附加状态2回合(针对无抵抗单位),以一只敏蜂而言,自身的攻击并不出色,但有高敏,有足够的出手速度,普攻的敏蜂不能秒掉一个单位,但咒攻的敏蜂在打击对手的同时附带了状态攻击,一旦状态攻击得手,将打乱对手的战术和节奏,对于战术运用很有利,所以,咒攻的敏蜂优势明显一点。7。不能因为人克野兽就把野兽类宠物一杆子敲死,鼠类也是比较出色的有敏魔宠之一,其中宝石,恶梦,水蓝的精神成长都很不错,但人们往往因为其种族问题忽略了它们本来很多的优点,另外,在各种PK中,不死类,植物类的魔宠比比皆是,野兽半克不死全克植物,面对满天飞的不死类魔宠,野兽类的宠反而更容易生存,谁PK在一开始就没事干去和宠过不去呢?8。人的魔法前面说过了,受精神的限制很大,精神不足的时候,魔法不能100%发动,精神越低魔法伤害也越低,但有一个下限就是1(战士学魔法打出的伤害),精神足够的时候,魔法可以发挥100%的伤害,魔攻的作用则是提升这个100%的伤害,魔攻按照同级魔法的魔攻范围使魔法伤害逐渐提升(魔攻不够的时候往往用高级魔法没低级魔法伤害大),最高魔攻(即临界魔攻)可以将本级魔法发挥到最大伤害值,即1。5倍伤害,人物之间的魔法伤害前面也说了是精神差造成的,注意这个精神差是有一个饱和度的,超过饱和度之后,精神差再大也只能把魔法伤害保持在一个幅度上而不会无限提升下去,魔攻只负责提升魔法伤害,魔攻差并不会如精神差一样对一个人的伤害造成明显差距,就好比320的10杖和286的9杖同样对一个人用9魔不会有明显的伤害差距一样。9。血牛的出现是为了适应难度逐步增大的任务和逐渐开放的高级练级点,还有PK场上点杀伤越来越厉害的重装的,高血的优势就是高生存能力。10。关于这个,我持保留意见,但可以肯定,不管换什么公司来代理,总会有人觉得不满意,总会有人去骂街的,这不是代理公司的问题,是少数玩家起码素质的问题。参考 。
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mb
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1。阳炎-的试防御,魔法伤害看的是精神,防御减少后并不会减少相应的精神2。没有这种事3。10级迅速。10乾坤命中率要看你攻击的对象敏和你敏的百分比,而且迅速的攻击力比乾坤高。4。魔防,看名字就知道,一个是2种攻击综合防御,一个是专门对付魔法,当然是魔防5。现在最高级是130,练魔宠还是盾和鬼最好,虽然练高的差不了多少。其他的只是比这两个好看一点而已,但是能力绝对没它们高!从实际考虑,这是最好的!6。咒蜂。敏蜂是为了比别人出手快,在别人行动前克住他,放物理攻击不如练TL。7。有用,就算是克也少不了多少攻击力魔法伤害的8。是,魔功和精神是分开的,相同精神的人,魔功高的人伤害大;相同魔功的人,精神高的人伤害大,因为魔法伤害不受240理论限制,所以是越高越厉害!9。这是当然,这是持久力的问题,你想啊,在战场上站的越久是不是越可能扭转逆局?10。唉。。这我也没办法~但是WX是我们的衣食父母啊~没了它我们怎么玩魔力?(如果有一天魔力转代理商了我举4肢赞成啊!!!!)。
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1。不会2。不是的。参考 3。50% 对于有高闪的 人,2者基本没区别。4。圣盾很稳定,如果有高级圣盾的话,防御效果是很明显的,共计魔法防御和物理防御效果一样5。没有必要一定要学10级魔法吧?如果要得是拉风的效果,你说10级魔法拉风还是120级骷髅拉风呢?各个宠物的存在一定是有他的理由的6。当然是咒攻的比较厉害啦,pk中经常遭遇被蜜蜂的咒术所左右的情况,相当郁闷,可你看到过敏蜂打出很漂亮的伤害么?要物理攻击,攻蜂足够。7。有用的。首先野兽系的练级是最好用的。再者,现在出现很多克制改僵和红鬼的植物系宠物,这时候野兽系宠物的优势就体现出来了。PK时候,也有不少人选择变更种族的。8。精神发动魔法,魔攻决定伤害。魔攻=精神差+修正魔攻9。这个问题不确定。如果有足够高的抵抗能力(防御和抗魔)的话,血多的优势体现得很明显。否则,血多只是一个虚数。10。目前看来我们只有先忍了,本来说是5。0换代理的,可还是换汤不换药,全部是原班人马。ps:牺牲吃饭时间全部认真回答,做人要厚道!。
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1另一方用魔法伤害不会增加2不是,用诸刃时的精神降低并不会对自己的攻击有说作用,效果是出现在防御上的,精神大于100的宠打自己会更痛些3乾坤和迅速是2个概念,迅速是把自己的攻击力提升2。5倍,但因为受到攻防240的限制,伤害比乾坤只多一些,而乾坤是把伤血量增加1倍,但迅速的命中率比乾坤是绝对的高,乾坤的命中率一般打3下被闪掉1下4攻击魔法防御比较强,因为会出现伤血1的情况,而圣盾最高只减少伤害95%5精神不够303的魔宠部分是种族上的需要或是完全出于使用者个性或拉风,练不练看自己喜好6敏蜂就是指全加敏的,那么在练级中用物理攻击伤害也不大,只能在PK中有作用,都知道咒攻只要成功了战斗中的牵制力是很大的,所以咒攻强7水蓝、白狗虽然在种族上被人克但是成长都好,PK中对宠的克制力强在练级做任务中也很好用,魔力不光就是PK哈~8高的对低的伤害高9血多确实有时大,这是这几年的趋势,因为生存力也大了10WX在今年年末或春节的时候估计就会卷铺走人了有空看看我的共享资料(与主题无关)。
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bizhidao
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1.会2.看你喜欢了,一般TL之类的都学乾坤3.乾坤命中低而且和人物的敏捷有关,迅速(10级)没乾坤伤害高但比其出手快4.圣盾10级的就用,(练到10级要很多¥)如果只是单纯的学不如用魔法防御5.看你自己喜欢,有人为了练习克对方的宠物而练的宠(精神120级也到不了303)也是大有人在的 ,还有就是拉风(加魔的水龙,加血黄金树之类)6.PK来讲敏蜂都学一点咒攻,(有人甚至学魔法)敏蜂飞人做任务好点7.还是一点看你的喜欢了,还有种族是相克的它被人克但同时也克别“人”8.精神到了魔攻不到也不行(这就是为什么人用魔法比宠打的多)当然最好是精神魔攻越高越好(10杖极品好贵啊!!!)9.血多做任务当然好。(如果法师血多,精神又高.....)10.我也很无奈......愿WX早一天改变
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1。没闪掉伤害也会增加的,魔法的伤害和防御力没什么关系,所以不会增加2。应该是的3。这个几率么是很难说的,主要看你的命中修正和对方的躲闪修正,当然运气也是一大要素,乾坤和迅速各有所长,PK时个人感觉可能是迅速厉害点,因为它不-命中,却又加速度又加威力,只是要放弃一回合的行动能力,而乾坤由于-命中,现在的人的装备一般+躲闪+的都很多,所以乾坤能不能打到是个问题4。攻击魔法防御有一定的随即性,有时可以只伤一滴血,有时却很多,不太稳定。高级圣盾减低的伤害虽然比较稳定,但费魔是个问题,所以哪个比较好很难说5。有意义,用7。8级魔法虽然没10级的厉害,但对于低精神的人伤害还是很多的,而且现在精神能到303的宠也不是很多6。这个就要看你RP了,因为咒术攻击并不是别人一定中状态,而物理攻击也有被闪的可能7。水蓝在练级是很厉害的,尤其是现在的风洞,野兽系的可以作为个性宠练8。当然是魔功越高,精神越高伤害越高9。血多就意味着生存能力高,恢复高,优势当然有,不过别的能力就稍微差点了,所以高血就像纯功敏一样都可以说是个人的爱好10。这个我实在没办法回答你了,只能祈祷它快点消失或诅咒它快点消失了,具体喜欢怎么样还是要看你 (终于答完了,好累啊)。