热心网友

战斗时按恢复力*血瓶恢复量(浮动10%)平时就是恢复量的数值(浮动10%)

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应该是根据你的人物回复值算的,比如说100血瓶,如果是法师,他回复是68的话,回复的血应该是100 X 0.68=68左右的血,如果你的回复是200,那么你用100血瓶回复的话应该是100 X 2 =200血左右!

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血瓶分战斗内使用与战斗外使用两种效果战斗内使用:标称基数*回复力%*随机浮动数随机浮动数为90%~110%比如一个人回复力100,吃一瓶400的药,可以恢复400左右另一个人回复力200,吃一瓶400的药,可以恢复800左右而回复只有50的法师,吃一瓶400的药,只有200左右的效果所以战斗内使用适合于高回复力的人物战斗外使用:不参考回复力,效果基本就是标称基数的浮动,特别适合类似法师这样的低回复职业,战斗中没血了,还是用吸血魔法吧。