如题
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有寿命限制的,死了后你会转生,会变的更年轻哦-_-
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当然有寿命了!
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成长肯定是有时间的限制的在你死了以后 你会转生 也是就你的孩子将继承你的
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有寿命限制的,死了后你会转生,会变的更年轻哦-_-
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我猜测游戏不会如此设计
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没有类似的介绍
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如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。死后你会在次转生的 如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。 死后你会在次转生的 a
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you
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有寿命限制的,死了后你会转生,会变的更年轻哦-_-
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死后转生啊 别忘了死前生个BABY 要不然真没戏了!
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如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。 死后你会在次转生的 a 老死是不会的,有自己的孩子会继承你自己,
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有寿命限制如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。
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有寿命限制 死亡不知道回不回掉寿命
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有寿命限制的,死了后你会转生,会变的更年轻哦-_-
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在《树世界》里,结婚与继承是游戏相当重要的组成部分。玩家可以通过这两个系统,将自己的血脉与能力一代一代的传承下去。玩家每一次的转生,都将带来能力与技能的突破,意义非常重大。 《官网》有些疑惑,按主页讲的结婚是将血脉传承,按中国人的传统来理解,就是指的下一代,而转生,按传奇、大话、奇迹等网游对于转生的讲述,我认为结婚不能同等于转生,最多也就是一种成年的象征,可能有所谓的力量加成什么的吧。
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有
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成长肯定是有时间的限制的在你死了以后 你会转生 也是就你的孩子将继承你的
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应该要长生不老,没有限制才对,但是如果让怪物杀了就掉功力或历练嘛。等到达一定年龄(很高的时候),吃一种神奇的药物或者练就某种神功后返老换童,但是以前的神功要仍旧保留,长生不老一直以来不就是人们所期盼的吗?游戏游戏,本来就是虚幻的,是让人们实现理想的梦境,难道发神功或自由飞檐走壁真的能实现嘛????
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不是掉寿命 是让你延长寿命 多出来的时间去练技能 是掉技能熟练度的
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当然有寿命了。你不小心点你小孩就带替你倒霉了!
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如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。 死后你会在次转生的 a
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如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。死后你会在次转生的
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死后你会在次转生的
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如果玩家的角色在战斗中不幸被怪物所击倒,会成为幽灵状态留在原地,等待其他玩家来施以援手,幽灵状态是不能做任何事情的。玩家也可以选择点击幽灵旁边的小图标,会在之前设定的复生点复活,在这种情况下玩家有可能会失去身上的部分装备和物品,它们会掉落在玩家之前死去的地方,在小地图上用白色的叉进行表示。
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有寿命的``被怪打死不降的``
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有限制的~如果死了就靠子女罗~但是我想被怪物打死不会降吧~
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成长肯定是有时间的限制的在你死了以后 你会转生 也是就你的孩子将继承你的
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死后是有你的孩子继承
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有寿命限制的,死了后你会转生
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有寿命限制的