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剑士技能爱放屁意见:剑的特点是灵活,战术多,可以根据不同情况选择有利于自己的战术。剑的得意技迅速果断必学,难得有这么个很强的技能,作为唯一可以到10的职业,不练岂不是对不起剑术师范的称号?乾坤一掷推荐学,有人觉得迅速的存在让乾坤没有意义,其实不然,作为早期重装必修技能,乾坤有它的独到之处,打王用迅速并不合适,带宠,牺牲一回合,是对队友的拖累和不负责任,不带宠,少一个战斗力,而且大家都合击完了你再冲上去打一下,万一BOSS本回合反击……你不觉得很吃亏么?乾坤虽然威力上不能和迅速相提并论,但可以保证每回合的顺利行动,打王中讲究配合,迅速我感觉是个有点个人英雄主义的技能,乾坤在清BOSS身边小怪的时候作用并不次。连击,对于剑来说连击有神器村正可以0耗魔,为什么不连呢?尽管现在连击好像很垃圾伤害不明显,但面对巫术的时候你更愿意被反飞还是被反一下打对手5下呢?崩击,推荐学习,对于重装来说,面对防御中的对手其实很头疼,对手如果看穿你的行动,人死防,宠针对你打,你不会崩击,不是很尴尬?回崩击等于多一种战术变通。圣盾,唯一剑可以到10的另一个技能,10级减少95%的物理魔法伤害,这个数字足够让剑在面对魔术和魔宠的时候进行有效的防御,试想TP中对手剩一魔术自己这边剩你,用圣盾,会吸引不少眼球,也会让对面的魔觉得很郁闷。明镜,学个练到4就可以,平时练级时候用用,没什么必要烧到10,太花钱,做任务没人会用明镜,丢瓶子比明镜实在多了。诸刃,对于高防重装,诸刃的副作用太大,不建议学。