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只考虑PK,不用犹豫,立刻去就职咒术,咒术单p只有在技能和等级高时才能与其他职业相抗衡,胜算也比较大,咒的作用是团P,一个团体里有了咒术那么P起来的趣味性相当的高,咒绝对是不同于舞者(包括能能跳舞的职业)和忍者不同,因为2个都是运气的含量起主导因素,而咒术虽然运气也相当重要,但是他是有选择的,而且高级咒术想不中都很难,大部分PK咒术超混和石都9,10了,PK时感觉相当的刺激,一次石化一次混乱,咒都是高血,在+上是重点保护对象,一般在2回合中不会死的,而这2回就可以使对方瓦解,2次咒术之后,对方只看到有只小蜜蜂在那里"嗡嗡翁..."了,不过想当个咒术非常不容易,7位数的付出,大量时间的消耗,练级没人带只能靠大号和朋友,这些都是很痛苦的,所以没有300w的保证金,没有一些挚友和大号(魔弓格..),没有很大的耐心,就不要选择这个职业,好运.

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舞、忍、传、兵,剑

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各有特色,推荐咒、重装(个人偏向于剑)、忍、法师,人物的配点是关键,此外不论什么职业,装备和宠物起了很大的作用的(宠物的类型、属性、宠学的什么技能等等),当然重装,忍一般都是不带宠物的,职业本身学的技能也是很重要的,例如剑不是单单有个迅速就可以的,忍也不是单单有个暗杀就可以,并不是时时刻刻都会出暗的,咒也一样并不是每时每刻都可以把对手石化了的等等。还有个人PK的经验累积,团队合作、还有就是你的RP了

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没有最强的,只有更强的。

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看看PK大赛的阵容~舞、忍、传、兵咒应该也是比较强的,重装开了新技能以后实力也是相当高的了~

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辅助的是咒和舞者杀人的是血防忍和重装们而一般来说,法师克轻装,轻装克重装,重装克法师PK是还要考虑到装备,例如一个纯血魔的一套好装备上来,精神快接近400了,出手了可不是闹着玩的另外当然战术也很重要

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战斗系的都强,主要要看装备,等级 战术。