请问角色属性中的敏捷起什么作用?是不是起躲避攻击的?怎样计算减少的点数?

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敏捷就是和对方近身肉搏的时候有用,敏捷高了可以躲开对方的物理攻击.我觉得敏捷对武士比较重要,因为武士经常要近身肉搏的...加了敏少挨好多刀...至少我跟一个项链和手镯各加一点敏的武士PK会觉得比较难打中....敏捷:举例:带敏捷3的法师让54砍 10刀(这里设置为他刀刀准)会有3刀挥空 怪物打你也一样 打中你以后 可能你不掉血高敏不可以躲避魔法攻击,高敏是针对物理攻击而言的,按百分比来说,你敏捷达到20的情况下,你在受到次物理攻击时可以躲避一次,既是有20%的机会.对于魔法躲避的问题当然是+魔法躲避了啊,高躲避的白虎不是很强嘛,嘿嘿

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敏捷对物理攻击有用,对魔法攻击没用,现在出了雷者首饰敏捷没多大用了

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敏捷超过28,作用就体现出来了!!!

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敏捷就是和对方近身肉搏的时候有用,敏捷高了可以躲开对方的物理攻击.我觉得敏捷对武士比较重要,因为武士经常要近身肉搏的...加了敏少挨好多刀...最初我们做过一试验,甲33级战 龙戒对、战神、普通裁决(那时都是普通裁决)、2加敏手、加敏链(手和链忘记叫什么了好象银手镯和+3的项链叫什么来着);乙36战祖玛套、普通裁决、黑头。双方不加血(注:那时没加速外挂,双方就是不加血对砍)。结果甲胜!三次结果都是甲胜。 敏提高战士的躲避,使物理伤害降低。

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敏捷有大用,特别是混战的时候

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来看看消息一下

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假如攻击力=100的开天,你会带什么装备和这个人PK?

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说错了``敏捷和准确是相互比较得到攻击成功率的```的确是战士和道士最有用```法的用处小一点准确=敏捷....正常攻击成功率(这个和攻击和防御都有关系的,按一个比例算出来的)准确大于敏捷....根据大于的点数增加攻击成功率````一般相差10点就是%100命中了(是差不多``%100是不可能的,也就%99的可能吧)敏捷大于准确....根据大于的点数减少攻击成功率````一般相差10点就是刀刀打不了对方了(是差不多``打100刀也不可能一次打不到,也就%10的可能打中吧)呵呵``绝对真实

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小甜甜敏捷是对任何职业都很重要的不光光对武士重要总之说的不错

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躲避作用~~敏捷越高,被物理攻击击中的几率就越低~~~~~~~~~~~~~~~